今回は要求の高かった、燃焼効果についてやってみたいと思います。
まず、新規作成タブから、ヘルパー作成を選びます。
で、その中の、Atmospheric Appartus を選びます
すると、下のようにジオメトリーが選べますので、好きなジオメトリーを選んでビューに作成します。
今回は、Sphere Gizmo を選んでみましょう。
Sphere Gizmo ボタンを押し、プリミティブのオブジェクトを作るのと同じ要領で。配置します。
つぎに、Menu の Rendering のなかから Enviroment を選択します。
すると、このようなダイアログが表示されますので。Add とかかれたボタンを押します
すると、このようなダイアログが表示されるので、 Combusion と欠かれたものをクリックしてOKボタンを押します。
すると、先ほどのダイアログの下にパラメーターの欄が追加されます。とりあえず設定はデフォルトのままにしてここでレンダリングしてみましょう。
注意: レンダリングは、Perspective ビューかCamera Xをレンダリングしましょう、それ以外のビューでは、燃焼効果が表示されません
こんな風にレンダリングされます。どうでしょうか?
うまくできましたか