3DSMAXの第一歩(モデリング編)

 初めて3DSMAXを使う人のための、コーナーです。それでは早速使ってみましょう!!

1 簡単なモデリング、箱を作る

最初に箱を作ってみましょう!!

3ds1.gif (20359 バイト)

これが起動したときの3DSMAXの画面です。
右側に注目してみましょう

3ds2.gif (6561 バイト)

 このようになっているのがおわかりでしょうか、ここで(上図参照)、新規作成タブ(指のアイコンのやつ)をクリックしてそのタブが一番上に来るようにしてみましょう。次に、そのしたに見えるアイコン群(歯車とか、カメラとか、ライトとか・・・)の中から、ジオメトリアイコン(立体的な図形の書いてあるやつ)をクリックしましょう!!すると、したにいくつかのボタンがでてきます(上図参照)ここで、Boxと書いてあるボタンを押して、緑色にしましょう。ここまで操作したのが上の図です。

3ds3.gif (6725 バイト)

それができたら、右下の Perspective ウィンドウにカーソルを持っていきます、そしてお好みの位置でドラッグしてください。すると、上のように、このように四角が描けるはずです。

ここで、いったんボタンをはなしましょう、すると、今度は高さがマウスで変えられるようになります、マウスで適当な高さにしてみましょう。

3ds4.gif (7063 バイト)

はい!!このように箱ができましたか??

 

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