この蛍光灯の作り方は 3D Studio MAX 1.0 時代の時のグローのポストエフェクトを使用しないで、発光体を作る為のものです。 暗闇の中でそこだけ明るく輝く蛍光灯を作ります。 蛍光灯のモデリング 質感設定 戻る This Document authored by Yukio.Negishi Pentec 1998
この蛍光灯の作り方は 3D Studio MAX 1.0 時代の時のグローのポストエフェクトを使用しないで、発光体を作る為のものです。
暗闇の中でそこだけ明るく輝く蛍光灯を作ります。
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