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interjapan提供サーバーです
ここに提供されている資料は、1998年時点のものです。
Index
モデリング(1)
モデリング(2)
モデリング(3)
モデリング(4)
モデリング(5)
マテリアル設定(1)
マテリアル設定(2)
背景をいれるテクスチャーを作る
オブジェクトに適用してレンダリングするBend 変形のしかた と Modifire Stack をつかってみる
Cross Tech 複合エディティング、Bevel / 面取り
Boolean 演算を使ってみよう
このページは 画像が png です jpeg でないと困る方はメッセージボードにその旨を書いてください、こちらの統計ではたぶん大丈夫だと思うのですが・・・・・。(ICSの方はNS4以上を使うこと)Fit 変形をやってみよう
このページは 画像が png です曲線のパスでの Loft
このページは 画像が png です
ここ以降は png と jpeg を混在して使います
モデリング1
モデリング2
モデリング3
マテリアル設定
マルチサブオブジェクト「秋、収穫の季節」 の作り方 (Float 制作委員会提供)
モデリング
マテリアル・カメラ・マッピング設定
修正して手を加える(遠近表現)Pentec 3DCG バナーのオブジェクトの作り方 (Float 制作委員会提供)
蛍光灯のモデリング
質感設定
Dance Penguin をとばす (パスに沿ったアニメーションをつくる)
パーティクルシステムとスペースワープのバインドをしてみよう
1998年の資料のため多少古いと思われますが、参考になれば幸いです。
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iPentec 1998